Bobby Prince, o renomado compositor de videogames que marcou títulos como Doom e Wolfenstein 3D, faleceu aos 81 anos.
A família de Prince confirmou a morte do compositor, acrescentando que ele “partiu pacificamente para os Portões Musicais do Céu em 16 de junho de 2026.” Não foi fornecida a causa da morte.
“Seu trabalho inovador ajudou a definir uma era dos jogos e influenciou gerações de jogadores ao redor do mundo”, escreveu a família de Prince em um obituário da Legacy.com. “Através de suas composições e design de som para títulos marcantes como Doom, Doom II, Wolfenstein 3D, Rise of the Triad e Duke Nukem 3D, Bobby ajudou a estabelecer a música de videogame como uma forma de arte respeitada. Em 2005, a Indústria de Videogames o homenageou com um Prêmio pelo Conjunto da Obra”.
A id Software, empresa por trás das séries Doom e Wolfenstein, escreveu nas redes sociais: “Descanse em paz, pioneiro da música de videogame Bobby Prince. Sua música vive para sempre.”
A morte de Prince ocorre apenas um mês depois que a Biblioteca do Congresso anunciou que a trilha sonora de Doom do compositor seria preservada no Registro Nacional de Gravações, uma conquista rara para uma trilha sonora de videogame.
“O videogame Doom trouxe uma energia heavy metal para os sistemas MS-DOS em todo o mundo, ao mesmo tempo em que pioneirizava o popular gênero de tiro em primeira pessoa. A chave para a popularidade do Doom era a trilha sonora acelerada de adrenalina criada pelo compositor freelancer de música de videogame Bobby Prince”, escreveu a Biblioteca do Congresso em maio.
“Prince, músico de toda a vida e advogado em exercício, ficou fascinado pela tecnologia MIDI que surgiu em destaque na metade dos anos 1980 como um meio de controle e composição de instrumentos, um interesse que o levou ao seu primeiro trabalho compondo para videogames. Para Doom, Prince se inspirou em uma pilha de CDs emprestados pelo designer-chefe do jogo, John Romero, incluindo obras seminais de Alice in Chains, Pantera e Metallica. Apesar das limitações dos drivers de placa de som da era de 1993, Prince compôs o acompanhamento perfeito de riffs para a jornada de matança de demônios do jogo de ida e volta do inferno.”
Prince, que se formou na faculdade de direito e seguiu uma carreira como advogado antes de ingressar na indústria de jogos, também compôs a versão MS-DOS do influente jogo de tiro em primeira pessoa Wolfenstein 3D, a sequência de Doom, Doom II, e os favoritos cult Duke Nukem II e Duke Nukem 3D. Enquanto a maior parte do trabalho de Prince estava presente nos jogos dos anos 90, ele voltou ao papel de compositor para marcar o jogo Wrack de 2014.
A Biblioteca do Congresso escreveu sobre Prince: “Aproveitando seu conhecimento de MIDI, Prince até trabalhou para garantir que os efeitos sonoros que criou pudessem cortar a música atribuindo-os a diferentes frequências MIDI. A trilha sonora de Doom inspiraria incontáveis remixes e lançaria as bases para as futuras gerações de compositores de jogos.”
A família de Prince acrescentou: “Enquanto muitos em todo o mundo lembrarão Bobby pela música e paisagens sonoras que ajudaram a definir uma geração de jogos, aqueles que o conheceram e amaram pessoalmente lembrarão algo ainda maior: um homem de talento, integridade, humildade, fé, riso e amor, cuja maior alegria era compartilhar sua perspicácia e sabedoria com familiares e amigos.”






