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Despejar Dansby? Obtenha alguns Guardiões? Movimentos da segunda metade…

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Contexto: O artigo analisa as melhores e piores programações de jogos de beisebol da MLB para a segunda metade da temporada, destacando jogadores que podem se beneficiar ou ser prejudicados com essas programações.

Tristan H. Cockcroft 8 de julho de 2026, 08:42 ET

Você ficaria surpreso com a rapidez com que uma temporada de beisebol fantasia passa.

O intervalo do All-Star Game chega na próxima semana – e isso está muito além do ponto médio matemático da temporada, pois 59% de todos os jogos já estarão contabilizados nesse ponto, excluindo adiamentos por chuva entre agora e então – e o prazo de negociações da MLB é apenas três semanas depois disso. Em seguida, na semana seguinte, o prazo padrão de trocas do beisebol de fantasia chega ao meio-dia ET de sexta-feira, 14 de agosto.

Enquanto isso pode parecer o momento perfeito para dar uma pausa, os gestores de fantasia de alto nível estão sempre procurando maneiras de melhorar. Por exemplo, agora – não nos minutos que antecedem o início da tradicional “segunda metade” na quinta-feira, 16 de julho – é o momento ideal para ajustar seu elenco para a segunda metade e final da temporada.

Para ajudá-lo nessa jornada, analisei as programações da segunda metade de todas as 30 equipes, a partir do jogo noturno de 16 de julho e indo até o final, domingo, 28 de setembro, destacando as equipes com os caminhos mais e menos vantajosos. Afinal, quanto mais curto o período, mais a programação em si afeta a produção de fantasia. Quais equipes têm vantagens e desvantagens? Vamos descobrir.

Para esses propósitos, as notas de previsão de rebatidas e arremessos são usadas para gerar as classificações, e rebatedores e arremessadores são separados.

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